被稱為「下個世代運算工具」的「量子電腦」,近幾年各科技先進國家從歐盟、美國、英國、澳洲、中國大陸、新加坡、日本、韓國紛紛投入國不鏽鋼閥際量子競賽的布局中不鏽鋼閥,並積極培育相關人才。科技部表示,要投入「量子電腦」相關研究,需要資工系、物理系、電機系的跨領域人才。

科技部工程技術研究發展司司長徐碩鴻表示,科技先進國家投入大量資源在研發「量子電腦」相關科技,但「量子電腦」不只有硬體的製造,還包括軟體,因此想要投入量子電腦的研究,不論是物理、電機工程、或資工領域,都需要學習「量子力學」,是個跨領域的學習。

金屬加工的切削方法可按表面形成方式,切削加工可分為三類:1.刀尖軌跡法。以刀尖相對於工件表面的運動軌跡來獲得工件所要求的表面幾何形狀,如車削、磨削內外圓、刨削平面、仿形法車削成形回轉表面等。2.成形刀具法。用與工件表面輪廓相匹配的成形刀具或成形砂輪等加工出成形面,此時機床只提供橫向進給運動,如成形車刀車削、成形銑刀銑削、成形砂輪磨削等。3.展成法。加工時,切削工具與工件按一定的規律作相對展成運動,金屬加工獲得刀刃在坯件中的包絡面即為所要求的加工表面。如滾齒、插齒、錐砂輪磨齒、刨齒等。有些切削加工為刀尖軌跡法和成形刀具法相組合,如螺紋車削。按工藝特徵,切削加工可分為:車削、銑削、鑽削、鏜削、鉸削、刨削、插削、拉削、鋸切、磨削、研磨、珩磨、超精加工、拋光、齒輪加工、蝸輪加工、螺紋加工、鉗工和刮削等。提高切削加工效率的途徑有:高速切削、強力切削、等離子弧加熱切削和振動切削等加工方法。

國家實驗研究院「科技政策研究與資訊中心」也表示,為了使「量子電腦」真正發揮效能,專家們認為應該同步開發「量子軟體」,因為量子運算程式的複雜度和難度源於量子電腦的本質,運算時將帶有一定程度的雜訊,所以程式設計時必需將「量子電腦」的物理原理和位元限制納入考量,需要先預建雜訊模擬模型,來處理操作正確性的問題。而早期發展出的「量子電腦」由於運算硬體設計尚未統一,因此軟體需要一定程度的客製化。而「量子電腦」運算的高複雜度也將帶動新的演算法和開發工具的需求,因此「量子電腦」軟體設計人員需具備深厚的物理、數學和軟體工程知識,跨領域、對各領域有深度知識的人才培育,將會是軟體研發的關鍵!

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